8bit plataformar
📝 Sobre o Projeto
Este é um projeto de estudo focado no desenvolvimento de mecânicas fundamentais para jogos de plataforma 2D utilizando o motor gráfico Unity. O objetivo principal foi implementar sistemas escaláveis de jogabilidade, explorando lógica de programação em C#, física 2D e interface de usuário (UI).
🚀 Funcionalidades Implementadas
- Sistema de Checkpoints Dinâmicos: Salvamento de posição baseado em interação com objetos do cenário (Tiles/Sprites).
- Gestão de Vida e Dano: Sistema de saúde integrado ao HUD (UI) com feedback visual imediato.
- Mecânicas de Perigo (Perigos): Implementação de zonas de morte (Killzones) e obstáculos temporários (Fogo com ciclos de ativação).
- Controle de Física 2D: Movimento fluido, detecção de detalhes via Triggers e gerenciamento de Rigidbody2D.
- Arquitetura de Código: Separação de responsabilidades e uso de Corrotinas para animações baseadas em tempo.
🛠️ Tecnologias Utilizadas
- Motor gráfico: Unity
- Linguagem: C#
- Ferramentas: Sistema Tilemap, Sprite Renderer, UI Canvas.
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | YrtZone |
| Genre | Platformer |
| Made with | Unity |
| Content | No generative AI was used |

Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.